《侠义天下手游》:诠释纯武侠精髓的无界限世界
《侠义天下手游》是一款独具匠心的2D纯武侠游戏,它摒弃了传统游戏的职业与等级束缚,带给玩家一个真正的武侠江湖。在这款游戏中,角色属性简约而不失深度:活力、内功、速度、回复、闪躲、命中、防御、破坏,每一项都易于理解和掌握。
游戏特色
无职业设定众生平等:在《侠义天下手游》中,玩家无需选择职业,角色天生全能,每个人都能在江湖中找到自己的位置。
年龄系统真实体验:年龄在游戏中代表着玩家在江湖中的岁月,它影响着角色的体力值,增长方式为在线时间,初始值为1.00岁,让玩家在游戏中感受时间的流逝。
角色属性详解
体力:体力值为0时,角色会倒地,数秒后恢复1%体力。通过药物或心法可以快速恢复,初始值为22点。
内功:内功值消耗完毕,武功无法施展。内功增长需要将90%以上内功值恢复至10%以下,通过药物或心法不断恢复,初始值为11.50点。
速度:武功出招间隙时间,数值越小,出招频率越高。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击间隔越短。初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越高。初始值为38点。
防御:分为身体、头部、手部、脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。初始值分别为33点、32点、32点、32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标几率越高。初始值为0点。
破坏:打击能力。经过与防御计算得出最终破坏力。初始值分别为身体205点、头部145点、手部145点、腿部145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高,每次回复内力、活力值越多。
姿势维持:攻击不被打断的能力。初始值为0点。
耐性:角色隐藏的“韧性属性”,开启护体耐性可提高减伤效果。修炼级别越高,减伤作用越强。
在《侠义天下手游》中,耐性不仅关乎生存,更是战斗中的一大优势。在遭受攻击时,除了身体防御力、护体、自身武功防御、装备的抵消外,耐性也能有效降低所受伤害。修炼更高耐性,让角色在战斗中更加坚韧不拔。
耐性修炼攻略:当角色遭受攻击,失血量超过血量上限的1/4时,即可开始修炼耐性。耐性修炼后在遭受攻击时能提供不错的减伤效果。
《侠义天下手游》即将进行首次删档测试,让我们共同期待这场江湖盛会的到来!
包名: 暂无
备案号: 未备案
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