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嗨,大家好!欢迎来到我们团队的处女作游戏。这款游戏不仅是团队内部的一次磨合,更承载着我们对游戏开发的热情。值得一提的是,我们的团队结构有些特别——由两位程序师和一位策划师组成,暂无美术团队的支持。所以在游戏中,您将体验到独特的风格。

首先请放心游戏内没有任何氪金点。为了给玩家提供更多便利,我们设置了激励视频广告,有需要的玩家可以通过观看广告来获得更多金币,而无需观看广告的玩家则可以完全忽略它们。

关于游戏资源的说明:游戏中的人物立绘、技能等美术资源均购买自Unity官方资源商店,所以您可能会发现某些图像与其他游戏相似。请不必担心这是正常现象。其他美术UI、特效和游戏图标则是由一位独立美术师精心打造的,在此表示感谢。音效方面我们主要采用了Unity官方商店和freesound.org等免费版权网站的资源。如果您在资源方面有任何疑问或不满,请随时指出,我们会尽快处理。

接下来让我们谈谈游戏本身。这是一款Roguelike游戏,每次游玩都会遇到随机生成的内容,难度也会随之变化,有时简单,有时则颇具挑战性。这或许只是运气不佳而已。

游戏特色:

PVE推图:游戏以PVE模式为主,玩家需要合理搭配英雄和布置阵型,才能顺利通关。

丰富的关卡:包括普通关卡、精英关卡、祭坛、篝火、营地、训练营、宝箱和BOSS关卡等。

多样的英雄:战士、法师和治疗单位供您选择,随着关卡推进,您将解锁更多英雄。

独特的敌方单位:敌方单位同样拥有独特的技能,如“霸者光环”等,使战斗更具挑战性。

丰富的技能:游戏内共有41组技能,满足玩家个性化需求。

升级与复活:玩家可以升级英雄和单位,在祭坛处复活牺牲的单位。

游戏亮点:

随机性:每次游玩都充满新鲜感,挑战性不断提升。

策略性:合理搭配英雄和阵型是通关的关键。

丰富的内容:关卡、英雄、技能、敌方单位等丰富内容,满足玩家需求。

后续计划更新:

加入测试玩家的定制英雄。

开发组作为最终boss关卡。

新增技能和单位。

以下是游戏版本更新日志:

v1.1.61:降低难度,修复购买宝箱界面单位显示错误,通关后显示最小死亡单位,修复长者攻击bug。

v1.1.51:新增第9、10章,修复闪光弹bug,修复队伍超出时单位移动的bug,修复"暗杀"技能的bug,修复单位涅槃之后不会被攻击的bug。

v1.1.41:修复祭坛复活的bug,加入了第7、8章,通关后会出现徽章兑换,单位上下左右被围住后不能移动,可以无伤过第一章BOSS,单位超出时会弹出选择框让选择留下哪个角色,通过第四章后能够解锁到24个单位。

v1.1.31:修复“麒麟”攻击时发动“暗杀”技能会卡死的bug,修复“圣骑士”、“晨曦”、“侦察兵”英雄的bug,修复“”攻击在某种情况下会卡死的问题,修复“天使”技能的bug。

v1.1.21:紧急修复队伍解雇单位会错位的bug,请尽快更新到1.1.21版本。

v1.1.01:修复“麒麟”攻击时发动“暗杀”技能会卡死的bug,修复“圣骑士”、“晨曦”、“侦察兵”英雄的bug,修复“”攻击在某种情况下会卡死的问题,修复“天使”技能的bug。

v1.0.91:紧急修复队伍解雇单位会错位的bug,请尽快更新到1.0.9版本。

v1.0.81:新增了游戏帮助信息,新增了当前关卡指向图,修复一些已知bug。

v1.0.71:游戏中加入了加速按钮,可以加速到2倍或者4倍速,修复了圣泉不会恢复全部血量的bug,修复了一些其他小bug。

v1.0.61:修复了广告无法弹出的bug,新增了英文翻译。

感谢大家的支持与关注,我们将会继续努力,为玩家带来更多精彩的游戏体验!

包名: 暂无

备案号: 未备案

软件截图

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