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《地下城清理者》自发布以来,已陪伴玩家们度过了一段时光。近日开发组中的一位成员终于从修复bug的苦海中抽身而出,而之前购买的美术资源中仍有大量未使用的图稿。正是这一契机,激发了我们制作一款轻松放置类游戏的灵感,于是,一个新项目应运而生。

关于资源说明: 游戏中的角色立绘、技能图标等美术资源均购自Unity官方资源商店,所以可能会发现部分图案与其他游戏相似。敬请谅解。其他美术UI、特效以及游戏图标则由一位优秀的美术师外包制作,在此表示感谢。音效主要来源于Unity官方商店和freesound.org等免费版权网站。若您对资源有任何疑虑,请随时指出,我们会尽快处理。

游戏主题与世界观: 在立项之初,我们曾设想众多主题,最终选定“勇者”作为游戏的核心。那么勇者是如何诞生的?他们经历了怎样的历程?许多勇者在战场上英勇牺牲,而幸存者或许也身负重伤,精神上饱受折磨。大部分勇者的名字可能鲜为人知,唯有那些英勇善战、外貌出众的勇者,在击败魔物归来后,才为人所熟知。但是这样的结局并非所有勇者应有的归宿。

我们的游戏设定在一个名为“勇者村”的世界,这里世代肩负着消灭魔王的使命,以求世界和平。起初击败魔王并非单一勇者的责任,而是整个族群的共同任务。一个勇者失败并不要紧,总会有下一个勇者接替,正如愚公移山一般,魔王终将被击败。勇者在达到指定魔窟层级后,可以选择回家安享晚年,亦或继续深入魔窟。他们的目标是积累装备和资源,为后续的勇者提供更强大的支持。魔王终将被打败,勇者们也将过上理想的生活,或许与村中的阿花喜结连理,或许继续深入魔窟探索。届时世人所知的勇者,将不再是某个具体的人,而是整个村落、整个勇者族。

游戏特色:

无限关卡模式:挑战自我,勇闯无尽魔窟。

丰富的装备系统:通过不同星级边框识别,打造个性化英雄。

精美的美术资源:Unity官方资源与外包美术师的完美结合。

丰富的音效与特效:打造沉浸式游戏体验。

版本更新记录:

v1.2.0:升级广告sdk,优化用户体验。

v1.1.8:新增无限关卡模式,丰富游戏内容。

v1.1.5:修复文案错误问题,提升游戏品质。

v1.1.4:英雄雕像位置调整,优化界面布局。

v1.1.3:全面优化游戏UI,提升操作体验。

v1.1.2:性能优化,确保流畅运行。

v1.1.0:新增批量出售功能,方便玩家管理装备。

v1.0.8:修复背包内装备异常问题,确保数据安全。

v1.0.5:修复游戏重进导致装备数据出错bug,确保游戏稳定性。

v1.0.4:加入前辈遗物系统,传承装备。

v1.0.3:限制反伤上限,平衡游戏难度。

v1.0.2:增加掉落金币数,降低锻造金币需求,提升游戏收益。

v1.0.1:更换广告提供商,提高广告填充率。

v1.0.0:游戏正式开始测试,期待您的加入。

游戏攻略:

选择合适的英雄:根据个人喜好和战斗风格,选择合适的英雄进行搭配。

合理分配资源:在游戏过程中,合理分配资源,确保英雄和装备的全面提升。

利用道具与技能:在战斗中,善于利用道具和技能,提高生存和战斗力。

组队合作:与好友组队合作,共同挑战更高难度关卡。

欢迎各位玩家加入《地下城清理者》,一起开启奇幻的冒险之旅!

包名: 暂无

备案号: 未备案

软件截图

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