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软件标签 国风 宫廷

根据华宝雷达先生博客等相关资料,牙牌之名源于北宋宣和二年(公元1120年)问世的《宣和牌谱》专著,所以亦被称作“宣和牌”。牙牌起源于骰子(色子)的演变,每张牌的点数由两个骰子面的组合构成。其历史源远流长,萌芽于春秋时期,历经魏晋的演变,至唐代定型,宋代成熟,明清时期繁盛,并在晚清时期与博弈相结合。宣和牌一副共32张,包括“天、地、人、和”等牌,蕴含丰富的寓意。牙牌最初由骨头、竹木、象牙等材料制作,民间称之为骨牌,传入宫廷后,因使用象牙制作,故称牙牌。

相十副又称参禅,是明清之际扬州人发明的一种骨牌玩法,流传并盛行于清朝。此游戏要求玩家将原先混乱无序的骨牌一一调换成有序的牌型,被视为蕴含禅机和阴阳之道的智慧游戏。郑桐荪曾评价道:“玩此游戏比过五关更具技巧。”叶圣陶在给儿子叶至善的书信中比喻作诗如同玩相十副,认为调换牌型的过程与创作诗词有异曲同工之妙。

相十副作为中华文化瑰宝,其玩法比西方数独更早几百年,蕴含更多妙趣和禅意。开发这款游戏的初衷,是希望让这一几乎失传的传统游戏焕发新生。通过手机游戏的形式和网络传播的力量,让年轻人也能体验古人智慧游戏的魅力,并将其世代相传。

游戏特色

深厚文化底蕴:相十副蕴含丰富的文化内涵,玩家在游戏中不仅能感受到游戏的乐趣,更能体会到中华文化的博大精深。

策略与智慧:游戏需要玩家运用策略和智慧,通过调换牌型来达到胜利的目的,极具挑战性。

趣味性与教育性:游戏设计人性化的提示功能和回放功能,让玩家在趣味中学习,提高逻辑思维和策略布局能力。

游戏亮点

新手引导:游戏为新手玩家提供了详细的引导,让玩家轻松上手,快速融入游戏。

修复错误:游戏针对部分错误进行了修复,确保玩家在游戏中拥有更好的体验。

传承经典:通过手机游戏和网络传播,让更多人了解并喜爱相十副,传承中华优秀传统文化。

包名: 暂无

备案号: 未备案

软件截图

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