《随机冲突土豆英雄》:一场别开生面的PVP塔防盛宴
《随机冲突土豆英雄》是一款融合了随机合成、PVP对战、BOSS消除、卡牌合成及塔防守护等多重游戏元素的塔防类手游。与传统塔防游戏不同,这款游戏的最大亮点在于其独特的随机玩法。玩家可以自由搭配卡组,派出五位英雄进行战斗,双方各自占据一片战场。在战斗中玩家使用银币召唤或升级英雄,双方各自拥有三点生命值。不同怪物突破防线,将扣除对应的生命值点数,生命值归零则游戏结束。对战紧张刺激,策略与运气缺一不可,在土豆英雄的世界里,您将体验到不一样的趣味战斗!
【周年庆活动】热烈庆祝一周年,惊喜不断!
为庆祝《随机冲突土豆英雄》公测一周年,我们特别推出周年庆活动!活动时间定于7月22日至7月28日,期间玩家可免费兑换传说卡、绅士头像、一周年专属头像框以及英雄武器培养材料等稀有道具!敬请期待这场盛宴!
【全新联赛机制升级-国王联赛】
原黄金联赛全新升级为国王联赛,战斗时间改为每周开启,新增段位提升及小战区排行榜规则。
国王联赛玩法包含对战、征召、三阵容,三个玩法每周进行轮换。
每周二至周日的18:00-22:00开启战斗匹配,周一为休息日,周一22:00结算本期排名并发放排名奖励。
当召唤师失败3次或战斗6次后,视为完成1轮战斗。每轮结束后召唤师可以通过重置功能开启下一轮战斗,最多可完成5轮战斗。重置次数从周三起,每天增加1次,周六增加至4次后不再增加(保证周六日可以打完全部挑战次数)。
【全新培养系统-英雄武器】
全新培养系统——英雄武器!新版本上线后,将逐步开放部分传说英雄的武器系统。英雄武器需要消耗不同材料来强化提升等级。分别在英雄等级达到7、10、13、16级的时候开放武器的培养。另外还有极品道具混沌石可以用作任意材料对英雄武器进行强化升级。当解锁英雄的武器技能后,在战斗中可通过升星直接触发英雄专属武器技能,其中攻击型英雄则需要在升满4星后,开启5-8星升星,来选择时机触发英雄技能。英雄武器将于600杯开启。当前版本开启以下英雄的武器:百花仙子、爆破大师、雪山领主、金牌厨师、众神之王、小丑、太阳神、召唤祭司、牛魔王、吟游诗人、克隆博士、灵魂使者、时间绅士、幽灵。
【全新玩法-悬赏令】
新版本上线后,为获取英雄武器的强化材料,开放悬赏令玩法。每周开启一轮挑战,共有史莱姆王、锁链恶魔、九头蛇、混沌恶魔、石像鬼、地狱犬6个首领可供挑战。每个首领分为普通、冒险、勇士、英雄4个难度,难度越高奖励越丰富。每个首领会指定要求不同英雄进行挑战,分别在英雄达到7级、10级、13级、16级时开启4个不同难度。若拥有的英雄等级大于指定阵容英雄等级则以拥有的英雄等级为准。挑战首领需要组队进行参与,创建房间的召唤师使用指定的阵容与符文配置,助战的召唤师可自由使用阵容与符文配置,击败首领视为胜利,若失败,则需要重新挑战。击败首领可获得挑战/助战奖励,每个首领1次,共计6次。每周完成全部悬赏令可获得额外的进度奖励,帮助其他召唤师击败首领获得助战奖励。每周一零点重置整体挑战次数。悬赏令将于600杯开启。
【英雄觉醒】觉醒英雄,战力大增!
时间绅士:觉醒I:时间绅士在场时,每10秒获得(升星等级+合成等级)X3的银币。觉醒II:时间绅士提升己方攻速效果翻倍,每个合成等级仅有1名时间绅士生效。
灵魂使者:觉醒I:场上每有1个灵魂链接,所有灵魂使者穿透伤害+50(在合作模式中,包含双方灵魂链接数量)。觉醒II:灵魂使者会拘禁死亡后怪物的灵魂,将拘禁的灵魂转化为自己的力量,攻击时增加拘禁灵魂数的伤害。(在合作模式中,会拘禁双方的怪物)
【调整内容】
联盟战调整:开战期由每赛季前10天改为前9天。新增公示期第10天为公示期,不可再进行战斗,当公示期结束后,联盟积分会对异常情况做最后调整,最终确认联盟积分和名次。第11天依然为结算期,当结算期结束后发放联盟战奖励。调整了10级联盟的联盟图标。
英雄职业调整:英雄职业由原来的攻击、辅助、控制、特殊,改为攻击、辅助、经济、特殊,并重新规划了部分英雄的职业分类。攻击:战斗核心输出的英雄,能够快速消灭怪物。辅助:起到辅助作用的英雄,增强英雄或削弱怪物。经济:提供场上经济的英雄,帮助英雄更快成长。特殊:各种特殊效果的英雄,往往充满着惊喜。
包名: 暂无
备案号: 未备案
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