这是一款以异世界穿越为主题的引人入胜游戏。其玩法丰富多样,融合了人生重开、Rougelike、战斗、角色养成以及人际关系等元素。在游戏中你将被神秘的女神召唤,选择自己的出身,转生到一个充满剑与魔法的奇幻世界。
在这个世界中,你将从头开始,逐步收集信息、成长、冒险并战斗。你的目标是赢得宿命之战,并在这场无尽的旅程中生存下去。
题外话
去年众多人生重开模拟器的涌现为我带来了灵感。在游玩这些游戏的过程中,我意识到它们虽然有趣,但每年发生的事件之间缺乏连贯性,选项的结果也只是一带而过。另外游戏中那些莫名其妙的花式死法也让我感到不悦。
于是我萌生了一个念头:打造一款我心目中完美的人生模拟游戏。为了避免设置过多复杂的花式死法,我决定加入战斗系统。在普通的人生中,战斗似乎与日常生活相去甚远。所以我将游戏背景设定在一个剑与魔法的异世界,在这里,冒险和战斗如同日常饮食般普遍。
作为一名热衷于异世界穿越番和轻小说的“老二刺猿”,我深知这一主题的魅力。所以这款游戏便应运而生。
游戏特色
随机事件系统、剧情分支与剧情线
去年众多以角色一生随机事件为主要内容的游戏风靡一时。但是我个人的体验是,这些游戏虽然能够实现随机性,但往往缺乏事件的连贯性。玩家只能被动地观察一个个孤立的事件,而无法以自己的意志影响事件进程。这让我作为游戏玩家也感到不尽兴。
为了解决这个问题,我们的游戏将采用随机事件与剧情线相结合的事件系统。简单来说你在年幼时期做出的选择可能会影响几十年后的剧情走向。
例如在少年时期,你可能会遇到一个随机事件,内容是拯救一名陷入困境的角色。如果你选择拯救他,那么在后期剧情中,这名角色可能会成为你的同伴。反之他可能会成为你的敌人。这样的事件系统更加贴近真实,让每个事件的选项都变得至关重要。
角色养成
角色的养成主要通过装备、人物技能和遗物来实现。参考Loop Hero的角色养成方式,玩家在战斗中获取装备,或在商店购买。装备分为多种稀有度、等级和装备词条。不同类型的装备拥有专属词条。玩家需要根据装备词条搭配技能和遗物,以达成每一局游戏的不同养成体验。
人际系统
游戏中另一个重要系统是人际系统。熟悉我之前作品的玩家都知道,我制作的游戏中NPC好感度系统是不可或缺的。在这款游戏中,你可能会邂逅兽人族少女、精灵族女王、王国公主等角色。为了进一步丰富游戏内容,我决定结合随机事件系统,让每个NPC都拥有专属剧情线。
不同的角色拥有不同的背景故事,通过专属剧情线,玩家可以深入了解角色的故事,增进好感度。好感度提高后,角色可以成为你的同伴,甚至成为你的另一半。随着关系的进展,角色将为你提供强大的加成。
游戏简介到此为止,更多精彩内容,敬请期待。毕竟许多东西并非几个文字就能道尽的。
包名: 暂无
备案号: 未备案
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