游戏特色与亮点
《星辰大海》是一款充满战略与冒险的星战策略放置游戏,以硬核的战斗系统和丰富的产业链设计为核心。以下是游戏的亮点:
星际战舰策略放置:玩家可组装战舰,配备可损部件,体验真实战舰战斗。
完整产业链:从采矿、精炼到生产,构建自己的星际帝国。
开放式军团管理:自由组建军团,同盟联合作战,共同征服星辰大海。
动态更新:定期推出游戏更新,修复BUG,增加新内容,保持游戏活力。
游戏更新日志
【07-13:03:00】
修正部分战舰设计组件错位的问题。
为降低卡顿调整军团列表为翻页形式,搜索功能将于下周加上。
【05-25:03:00】
修正部分事务加速提示错误的问题。
补充264%难度星系20个。
【05-04:03:00】
修正军团修改名字后军团外交界面中没有更新的BUG。
新增设定等级过高后扫荡低级主线将降低获取的经验值,界面会有具体提示。
优化服务器事务效率,缩短常规维护时间。
【04-06:03:00】 为照顾军团初期玩家的打捞体验。打捞玩法作如下调整:
限制同一时间只允许存在一艘打捞状态的船。
打捞船被追击击毁后,非本地所属军团玩家会进入负伤状态。-负伤状态需要时间恢复,具体时间根据玩家等级而定。-在负伤状态下不能参与军团战,不能参加打捞,不能骚扰打捞,不能到矿场抢劫。
增大累计打捞时间的残骸分配影响,建议为打捞船派遣护卫船。
【04-04:03:00】 疫情全国哀悼日:
哀悼抗疫英雄,坚守抗疫成果!
当日全天游戏进入维护状态,游戏时间正常流逝,但暂停登录。
请各位玩提前安排好生产事务。
【03-16:03:00】
补充纳米甲的生产技能。
修复空间站设施使用费UCP扣除的误差问题。
修复市场价格小数点后不能匹配的问题。
【03-09:03:00】
修复200+以上主线信用点奖励没有显示且不能领取的BUG。
修复235以上合作副本战斗记录没有正常被记录的BUG。
修复股权出售方面的少几率出现星球位置错误的BUG。
【02-24:03:00】
修复劫掠失败后负伤时间显示错误的BUG。
修复PVE200%以上难度星球一定几率不产出稀有材料的BUG。
【02-17:03:00】
修复使用了舰载机的战舰,在武器组件被全部击毁后不会过载的BUG。
修复部分安卓系统更新webview后导致竖屏的BUG。
修正部分错误的文字信息显示。
【02-10:03:00】
修正10级以上纳米M组件合成费用的显示错误BUG。
修正由于一定几率重复请求导致验证码不正确的BUG。
【02-03:03:00】
修正改造组件后名称显示不正确的BUG。
暗物质星球军团战产生的数据不再纳入排行榜。
优化暗物质星球的军团战时的军团名字屏蔽功能。
【01-20:03:00】
修正攻占星球后部分情况下需要重新登录刷新星球所属的BUG。
修正部分界面文字显示错误的BUG。
春节大礼包将于大年初一凌晨0:00发放,预祝大家黄帝开元4717年春节快乐~
【01-13:04:00】
优化军团列表的读取速度。
行星任务收益提高20%。
行星任务刷时间减半,累加上限加倍。
行星任务强制刷新消耗的信用点由10点降低到5点。
【01-06:03:00】
修复战舰编辑界面某位置组件显示错误的BUG。
修正部分浏览器,界面显示位置错位的BUG。
VIP8 或 150级新增技能学习序列1。
【12-30:06:00】
加强舰改造的效果,改造后将增加组件槽位。
修复携带纳米装甲时一定几率出现战斗验证失败的BUG。
【12-23:03:00】
修复改造后的船体不能参与有舰体现限制的聊天调整的BUG。
新增军团任务-复制任务的功能,自动复制填写任务内容。
【12-16:03:00】
修复信用月卡补领的BUG,多发信用点已回收。
修复宣战后部分客户端没有即时刷新界面的BUG。
【12-09:03:00】
根据舰体规模大幅降低舰体改造的矩阵消耗。
新增信用月卡和物资月的补领功能。-按补领的天数消耗少量信用点。-本次更新后首次登录时开始记录错漏的天数,不登陆不生效。
修正部分BUG。
【12-01:00:00】 纪元外传2周年福利更新,感谢大家一直以来的支持和偏爱~本次更新内容如下:
新增舰体改造系统,将释放组件摆放位置限制(测试,请谨慎使用)。
新增新材料矩阵,将在行星任务、竞技场中选择产出。
提高VIP礼包的价值。(周礼包周一凌晨更新)。
兑换信用时赠送更高比例的信用点。
竞技场获奖材料可以自由选择种类。
【11-25:03:00】
冻结违规账户171个。
调整打捞公式,极大的增加打捞时间对残骸的分配权重。
12.1 周年庆更新预告:
新增舰体改造系统,将释放组件摆放位置限制。
新增新材料矩阵,将在行星任务、竞技场中选择产出。
提高VIP礼包,周礼包的礼包价值。
兑换信用时赠送更高比例的信用点。
竞技场获奖材料可以自由选择种类。
【11-11:03:00】
2周年庆狂欢开始,双11零点到12月1日24时止,主线收益翻倍,有几率获得稀有材料。
修正军团开除成员后日志显示ID错误的BUG。
查封冻结验证异常账号58个。
下次维护定于12月1日凌晨,一大波福利、优惠、便利,以及船体改造系统将登场。
【11-04:03:00】
修正部分按钮触发错误。
修正部分驻防战舰没有自动参战的BUG。
【10-28:03:00】
查封冻结41个验证异常的账号。
优化进行主线任务时跳出验证的判断条件。
优化星球海盗恢复时间倒计时。
优化部分提示和描述。
【10-22:03:00】
修复部分打捞骚扰战斗验证不通过的BUG。
降低打捞骚扰战的体力消耗到5点。
加强反脚本外挂等辅助工具的技术手段。
【10-14:03:00】
修复部分验证码显示在边界外的问题。
修复打捞骚扰战斗中不正常锁定组件的BUG。
【10-08:03:00】
修复聊天挑战同时死亡后的游戏卡顿。
优化验证逻辑,增加一定的触发随机性。
【09-30:03:00】
修复部分打捞追击报错的BUG。
优化了游戏效果和内存管理,特别是星图界面的相关部分。
9月28日当天部分地区的网络服务提供商出现网络不稳定的问题。现已恢复。
【09-23:03:00】
修正部分打捞船在打捞后船仓不更新的BUG。
修正部分战舰在参与星球战斗后状态不更新的BUG。
远征系统玩法开发中。
【09-16:03:00】
增加验证码的随机颜色和随机尺寸。
优化战斗系统,引擎被击毁后将会立即降低移动速度。
增加聊天频道挑战战报中左下角战斗数值的显示。
【09-09:03:00】
数值调整:大幅增加打捞累计时间对打捞分配的正面影响。
数值调整:增加打捞船速度对打捞分配的正面影响。
功能增加:追击打捞船战报自动发送到世界频道。
功能增加:追击打捞船的邮件发送到打捞船的玩家邮箱。
修复周排PVP承伤行榜显示BUG。
【09-02:04:00】
修复舰载机、纳米装甲卸装后没有在仓库列表即时刷新显示的BUG。
修复星际联赛参赛、退赛后状态没有即时刷新的BUG。
优化手机上浮动提示太多时导致的卡顿情况。
新增打捞保护和打捞骚扰战斗玩法,消耗10点体力,降低目标20%累计打捞时间(测试)。
【08-26:03:00】
优化打捞算法的二次分配,在还有空仓的情况下继续分配剩余残骸。
修正打捞界面在打捞完毕后不会自动刷新信息的BUG。
完善聊天频道被多人屏蔽后禁言一段时间的功能,权重与玩家等级有关。
【08-19:03:00】
修正交易中心最优价订单数量没有及时刷新的BUG。
修正部分界面文字显示错误。
修正音效开关在一些情况下失效的BUG。
增加领取邮件时的所在领取星球地点二次确认。
【08-05:03:00】
新增聊天挑战,勾选船体限制和组件限制(调试中)。
修正在聊天频道中发布战舰后,其他界面右上角点击出现玩家信息的BUG。
修正军团星球仓库运输超级星门回程不起作用的BUG。
【07-29:03:00】
新增主线副本获得组件图片提示。
修复打捞界面结束打捞时按钮显示错误的BUG。
聊天挑战新增可勾选发送到军团频道。
聊天挑战补充战斗随机性。
修正聊天频道在切换过快时导致内容不能显示的BUG。
预告:8月1日零点将更新VIP礼包的材料价值。
【07-22:03:00】
周礼包赠送的材料价值提升。
新增世界聊天频道挑战功能,无损无奖励,消耗少量UCP。
修正打捞界面一定几率下不显示按钮的BUG。
预告:8月1日零点将更新VIP礼包的材料价值。
【07-15:03:00】
修正星际联赛参战战舰数量不足导致胜负判断错误的BUG。
添加游戏界面通用按键音效。
添加导弹武器2种级别的音效,根据具体攻击力而定。
添加关键物品流通日志。
【07-08:03:00】
修复暗物质星球非战斗占领导致领取暗物质异常的BUG。
修正非军团玩家聊天频道切换提示错误的BUG。
【07-01:04:00】
修正部分错误提示。
修正舰载机技能描述。
去掉部分磁轨炮显示的多余属性。
增加舰载机攻击音效。
绑定邮箱输入框自动忽略空格。
【06-03:03:00】
降低NPC高速战舰的速度,使之与上周更新前相当,不影响玩家战舰。
本次更新可能会影响部分历史战报的结果。
【05-27:03:00】
提高高速船体的初始推力和推力等级加成。
扩大军团资金兑换的积分比例上下限。
【05-01:00:00】 4-29日周一凌晨升级周礼包。5-01日凌晨升级VIP礼包。修正部分军团日志显示不能正常显示的BUG。
【04-22:06:00】
增加物质月卡生效效果,技能学习线程+1。
【04-08:03:00】
修正导弹极少几率能击中内层组件的BUG(对旧战报有一定的影响)。
调整200%以上难度的稀有材料产出分配算法,防御积分与攻击积分各占50%。
修正驻防状态下第一次没出战的战舰会退出驻防状态的BUG。
【04-01:03:00】
提早交易中心的材料价格上限。
战胜200%难度以上的星球NPC可获得随机种类的稀有材料。-数量根据战斗数据(伤害,防御)在队伍中分配
包名: 暂无
备案号: 未备案
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