MultiScatter官方版是一款卓越的三维渲染插件,它能够帮助用户轻松快速地创建包含大量对象的复杂场景。该插件支持与V-Ray、Mental Ray、Corona和Octane渲染系统无缝配合,其最引人注目的功能在于能够在渲染前快速生成对象数组。在不到2秒钟的时间内,即可创建高达500,000个对象。
软件特点
MultiScatter官方版具备创建庞大数组(阵列)对象的能力,数量可从数百、数千甚至数百万计。
该插件具备优化的内存管理功能,可在短时间内生成对象,实现快速的“渲染时间”。
数组(阵列)中的对象可进行随机变换(包括缩放和旋转)。
对象的分布和比例可基于位图或程序贴图。
支持在视口中实时预览放置的对象。
可在视口预览不同类型的对象。
提供特别的MultiScatterTexture(MS 纹理)程序贴图。
支持64位操作系统。
安装步骤
1. 安装MultiScatterFor3dsmax-1.524.exe
2. 将对应版本的MultiScatter.dlo文件复制到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Plugins文件夹。
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