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Assets Bundle Extractor

Assets Bundle Extractor下载

大小:4.1 MB 更新:2022-08-08

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应用特点

Assets Bundle Extractor 是一款专为Unity3d编辑环境设计的强大工具,专为手机游戏MOD制作而量身打造。它允许用户轻松访问并修改手机游戏的人物建模,同时支持用户自制MOD导入游戏。该软件功能丰富,以下是其主要特点:

批处理文件功能:用户可以创建批处理文件,以UTF-8编码的文本格式管理捆缚文件列表。每行可以添加或删除文件或文件夹。以“+”或“-”开头,分别表示添加或删除。通过指定“FILE”或“DIR”后跟路径,用户可以精确地选择是文件还是文件夹。每行最多可容纳510个字节,超出部分将被自动断开。

批量操作:通过批处理命令,用户可以轻松地导出或导入资源。例如使用AssetBundleExtractor-removetypetree命令导出资源,并清除导出的TypeTree,以便与GRIM的AUE beta 3兼容。若不希望清除TypeTree,只需从参数中移除即可。

如何使用

启动AssetBundleExtractor:首先使用命令行工具cmd启动AssetBundleExtractor。例如:AssetBundleExtractor-removetypetreeb

导出资源:在导出资源时,指定批处理文件路径。如果捆缚文件路径为.或“<目录>文件名>”,输出文件路径将为_。例如如果捆缚文件路径是“C:\folder\Bundle.unity3d”,文件名为“CAB-1234”,输出文件将是“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets”。

导入资源:使用批处理命令导入资源,确保资源路径与之前导出的路径相同。

操作指南:

点击“File”菜单,选择“Open”打开AssetBundle文件。

如果是压缩过的Bundle,系统会提示保存未压缩的版本。

点击“Export”导出Assets,点击“Import”添加其他资源,并在“File-Open”中保存。

使用“Info”选项浏览Bundle文件的详细信息。

在使用AssetBundleExtractor.exe之前,请确保已经运行了astcenc.exe。

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