SpeedTree Cinema Edition,一款专业级的3D植被建模软件,致力于快速创建和渲染大面积的树木模型。该软件内置强大的树木库,可轻松将树木导入其他三维建模软件,广泛应用于电影、游戏等领域。SpeedTree Cinema Edition由英国IDV公司研发制作,已成为知名游戏引擎Unreal Engine的专用树木生成工具。
在三维MAX软件中,SpeedTree Cinema Edition常被用于创建树木模型和动画。作为一款屡获殊荣的三维植物群落建模软件,SpeedTree Cinema Edition的全新版本提供了Studio、Architect和Cinema以及SpeedTree For VFX等多个版本,满足不同用户的需求。
应用特点
PBR工作流引擎与3D渲染:详细的PBR工作流引擎和3D渲染技术,让艺术家在导出模型前即可调整材质,提高工作效率。
全新152种实体模型:从小苗到参天大树,涵盖数千个三维表面扫描仪的PBR纹理,满足各种场景需求。
改进导出管线:大幅提升导出效率,确保模型在不同软件中的兼容性。
自动配料系统:新芽自动配料系统,使得SpeedTree Modeler中的叶3D渲染速度比版本7提升1000倍。
自然捕捉风动力:SpeedTree Cinema Edition更自然地捕捉叶子和树枝间的风动力,增强场景的真实感。
如何使用
导入模型:将SpeedTree Cinema Edition中的树木模型导入到其他三维建模软件,如3ds Max、Maya等。
调整材质:使用SpeedTree Modeler中的PBR材质和工具,对树木模型进行材质调整。
创建动画:在三维建模软件中,利用SpeedTree Cinema Edition的动画功能,为树木创建自然生长动画。
渲染输出:将调整好的树木模型进行渲染输出,应用于电影、游戏等项目中。
SpeedTree Cinema Edition凭借其强大的功能和易用性,已成为全球范围内三维植被建模领域的首选软件。
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