Animation Master(3D动画制作工具)是一款功能卓越的3D动画编辑软件。它能够帮助用户迅速制作出高质量的3D动画内容。软件支持挑选相应的游戏模型进行快速建模,从而生产出令人惊叹的动画作品。
软件功能亮点
最新版本的Hash Animation Master具备以下功能:
几何图创建:软件允许用户轻松创建几何图,并对其进行模型拟合,实现便捷的控制。
纹理选择:用户可以根据需要挑选纹理区域,为动画增添丰富的视觉效果。
姿势动画:软件支持快速应用姿势动画对话框,加快动画制作过程。
动作创建:用户可以快速创建动作,并对其进行编辑。
编辑对话框控制:软件提供对编辑对话框的控制,包括场景照明、动态性仿真模拟等。
软件界面与操作
建模对话框:用户在此区域创建几何图、控制实体模型和运用纹理。左侧的项目工作区域(PWS)中包含所有组、贴花纸、原材料等。
姿势对话框:用户在此创建可循环使用的动画,如徒步循环系统。姿势可以组成来创建最终动画的动作。
编辑对话框:此区域用于执行照相机工作、照亮场景、创建动态性仿真模拟,并应用之前创建的所有不同资产创建不能反复的动画。
建模功能
补丁包建模:基于补丁包的建模(没有低效能不规则图形)。
拓扑学工具:提供纹理和原材料,便于应用纹理工具。
投射和UV:UV编辑软件和可选的3D手绘软件,基于数学思维的程序流程原材料系统。液体、秀发、小精灵和花纹粒子系统。全自动UV创建表面烤制!
动画功能
最优控制动画系统软件(NLA)。
普遍的管束系统软件(IK/FK)、骨与动画权重值和“SmartSkins”。
姿和根据关系式动画,刚体和秀发仿真模拟,美容护肤方式的体毛具体指导造型设计和动画。
照明与3D渲染
全局照明(GI)、聚光和焦散。
自然环境阻挡(根据AO、CPU和GPU)和基于图像的照明(IBL)子表面透射(SSS)和普遍的着色器库。
多路HDRI导出与缓冲区(EXR文件格式,线形和最优控制工作内容)。
大批量3D渲染包含多台计算机。
应用特点
建模:通过补丁包的建模(无低效能不规则图形)和多种建模工具,如施工放样、拷贝旋转额外、数控车床和挤压作用,实现高效建模。
拓扑学工具:提供易于应用的纹理工具,如“纪念邮票”。
投射和UV:UV编辑软件和可选的3D手绘软件,基于数学思维的程序流程原材料系统。
动画:最优控制动画系统软件(NLA)、普遍的管束系统软件(IK/FK)、骨与动画权重值和“SmartSkins”。
照明与3D渲染:全局照明(GI)、聚光和焦散,自然环境阻挡(根据AO、CPU和GPU)和基于图像的照明(IBL)子表面透射(SSS)和普遍的着色器库。
如何使用
建模:选择合适的建模工具,如施工放样、拷贝旋转额外等,创建几何图和实体模型。
纹理与UV:选择合适的纹理和UV编辑软件,为模型添加纹理和UV映射。
动画:使用动画功能创建动作和姿势动画。
照明与渲染:设置场景照明和3D渲染参数,生成高质量的渲染图像。
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