NVIDIA PhysX物理加速技术,由NVIDIA精心设计并实施的一套复杂物理计算技术。若游戏需要此功能,玩家必须先安装PhysX。作为NVIDIA集团旗下的物理计算引擎,PhysX能够使游戏中的物体运动更贴近真实世界的物理定律,从而提升游戏的真实感。但是要运行此类游戏,用户必须安装PhysX运行库;否则,系统会提示“遗失PhysXLoader.dll”错误。近期NVIDIA独立发布了9.12.1031版本的PhysX物理加速驱动,供用户免费下载和应用,为那些不想升级显卡驱动程序但希望使用最新PhysX物理加速驱动的消费者提供了便利。
可用商品
PhysX物理加速适用于所有显存容量不少于256MB的NVIDIA GeForce 8系列、9系列、10系列、20系列、30系列、40系列、50系列以及60系列GPU。某些应用软件可能有更高的最低标准要求。
如何使用
在众多游戏和应用程序中,您可以通过以下版本的开发软件包体验GPU PhysX加速:2.7.1、2.7.3、2.7.4、2.7.5、2.7.6、2.8.0、2.8.1、2.8.3以及2.8.4(需要R310或更高版本的图形驱动程序)。
NVIDIA PhysX的发展历程
PhysX物理引擎最初由五名年轻的技术人员开发,他们创建了AGEIA公司。由于PhysX物理引擎在设计上并不适合用CPU进行计算,所以AGEIA公司为PhysX引擎设计了专门的计算硬件——PhysX物理加速卡。该物理加速卡被称为PPU,即物理CPU(Physics processing Unit)。在AGEIA公司被NVIDIA公司收购后,PPU的生产已停止。
2008年,NVIDIA收购了AGEIA,并将PhysX技术纳入旗下。NVIDIA PhysX沿袭自AGEIA PhysX,但NVIDIA在此基础上发布了NVIDIA PhysX物理加速,并将PhysX物理加速功能移植到NVIDIA GPU中,使得用户无需额外购买PhysX物理加速卡即可享受PhysX物理加速功能。借助CUDA架构,NVIDIA重新编写了PhysX物理加速程序,将PhysX物理加速引擎从AGEIA PPU移植到NVIDIA GPU上。
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