VocalShifter是一款强大的虚拟人声伴奏调音修音软件,适用于多种场景,如鬼畜调教、音MAD、人力VOCALOID等。该软件具备四大功能:一是对素材音进行修平,适用于音MAD的制作;二是调整素材音的音色,同样适用于音MAD的制作;三是实现音MAD和人力VOCALOID中的人力实际效果;四是制作rap时,可将一个字变长。
语言设置
开启软件后您会发现主界面显示的是一团乱码(除非您的电脑操作系统的默认设置语言为日语)。对此您可以采取以下解决方案:
点击工具栏最后第二个菜单栏,然后在菜单中选择第一个选项。
进入设置网页页面后,在“Language”选项中设置为“English”,然后重新启动程序,软件界面将变为英语。
使用方法
素材导入非常简单,首先需要将素材音的.wav文件拖到声轨上。如果提示不正确,请将素材音拖入Vegas中,然后使用Vegas默认设置的Wave文档渲染模式进行3D渲染,再次导入素材音。之后您将看到一个对话框,点击“OK”即可完成素材导入。
素材导入与调整
在调整Pitch(音高)时,如果发现音准怎么调都不会改变,或者调整后的声音中掺杂着明显的原声,需要返回此步骤进行设置。一般情况下默认设置“Male and female vocals”即可。接下来将弹出四种素材处理方式的对话框:
P:无法调音,拉伸素材时的算法与Vegas中按住Ctrl拉伸素材的算法类似,适用于拉伸rap中的字。
M:应用了一种改变素材声调的同时会严重改变素材音色的调音算法(与Vegas的默认调音算法一致,当素材的音被提高时,音色会变为“精灵”,当素材的音被拉低时,音色会变为“浩克”),拉伸素材时会应用一种独特的算法,适用于修音色。
V:应用了一种改变素材声调的情况下基本上始终不变素材音色的算法,适用于做人力。拉伸素材时与M应用相同的算法。
R:无法调音。拉伸素材时的效果与在Vegas中不按Ctrl拖动素材边沿时相同,可用来根据拖动素材边沿更改素材的开始与结束时间来剪裁素材。
对于鬼畜创作者而言,第三种方式最为有效。选择好方式后,素材导入即完成。
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